В данном файле представлена общая структура практической работы №5. Вместо комментариев записать соответствующий код. Если после комментария ставится двоеточие, то это значит, что следующие строчки кода к нему относятся здесь. Ваше решение может отличаться. В данном случае оно просто является неполным примером namespace DatePickerApp { public partial class MainPage : ContentPage { private Timer _timer; private TimeSpan _remainingTime; public MainPage() { InitializeComponent(); } private void OnStartTimerClicked(object sender, EventArgs e) { // Сбрасываем таймер, если он уже запущен // Получаем текущее время // Создаем время использованием выбранного времени // Если время выбрано в прошлом, добавляем один день: if (selectedTime < now) { selectedTime = selectedTime.AddDays(1); } // Вычисляем оставшееся время: _remainingTime = selectedTime - now; // Отображаем оставшееся время // Запускаем таймер: _timer = new Timer(1000); _timer.Elapsed += TimerElapsed; _timer.Start(); } private void TimerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e) { _remainingTime = _remainingTime.Subtract(TimeSpan.FromSeconds(1)); // итоге, каждый раз, когда происходит событие Elapsed таймера, оставшееся время уменьшается на одну // Проверяем, истекло ли время } } }